Simulateur de combat pour MMHK par Jactari
Merci à Cocyte pour ses précieux algorithmes.
Protagonistes
Attaquant
Défenseur
Armées
| Peloton | Attaquant | Défenseur |
| Unité | Arme | Nombre | Puissance | Puissance | Nombre | Arme | Unité |
| 1 |
| | | |
| | | |
| 2 |
| | | |
| | | |
| 3 |
| | | |
| | | |
| 4 |
| | | |
| | | |
| 5 |
| | | |
| | | |
| 6 |
| | | |
| | | |
| 7 |
| | | |
| | | |
| Total |
| | | |
| | | |
Magie
| Attaquant | Défenseur |
| Sort | Tour | Sort | Tour |
Combat
| Tour | Attaquant | Issue | Défenseur |
| Puissance | Nombre | Pertes | Unité | Arme | Arme | Unité | Pertes | Nombre | Puissance |
Pertes définitives
| Attaquant | Défenseur |
| Peloton | Unité | Nombre | Pertes | Unité | Nombre | Pertes |
| Nombre | Cout | Puissance | Nombre | Cout | Puissance |
Expérience
| Attaquant | Défenseur |